メディアとしてのマンガを考える

マンガを題材にメディアのモードが変わった時の異同や,小学校におけるICT活用やプログラミング教育の実践について研究しています。

2025年5月20日火曜日

20250520 京教大な1日

朝一で大学へ,午前中は学内会議。

午後は4限,総合的な学習の時間の指導法。評価について概要をレクチャーしたのち,実際の児童の作品を題材に,ルーブリックを作成して評価する体験。学習の過程を見とることの大切さが伝わってくれれば。

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